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소울 바인더아이콘

신비로운 힘을 지닌 가이던스의 일원. 과거의 기억을 일부 잃어버렸다. 자연의 힘을 이용한 술법으로 아군을 치유하거나, 강력한 보호막을 생성하는 등 다채로운 지원을 할 수 있다

특징

  • 사용 무기 : 오브
  • 속성 : 없음
  • 주요 능력치 : INT, 마법 공격력
  • 조작 난이도 :

소울 바인더의
스킬 사용
다양한 형태의 발사체를 발사하여 먼 거리에서 안정적으로 적에게 피해를 줄 수 있다.

기본 공격 패턴

공격 TIP

배경스토리

너울빛 산이라 불리는 신성한 산자락에 본거지를 두고 있는 신비로운 집단 가이던스.
사람들과 어울려 살아가는 일반적인 수인들과 달리 자연의 힘을 조율하여
정신과 신체를 단련하고 더 나아가 자신이 자연과 동화되는
물아일체의 경지를 지향하는 수행자들이다.
이들 앞에 만신창이의 모습으로 발견된 소울 바인더는
가이던스의 마스터, 라오즈의 도움으로 생명을 부지하게 된다.
이름 외에 기억나는 것은 그 의미를 알 수 없는 단편적인 이미지 뿐.
떠오르지 않는 과거의 기억을 묻어버린 채
가이던스의 일원으로서 함께 수행을 이어나가던 어느 날,
평온했던 너울빛의 산의 정적을 깨는 검은 그림자가 드리워지는데...

스킬

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    체인 스피어 액티브 1레벨 주위의 기를 손에 모아 에너지 구체를 생성시킨 뒤 전방 내 가장 가까운 적에게 날려보내 대미지를 입힌다. 키를 연속으로 입력하면 3단 공격 형태로 이어서 발동한다. 3단계는 폭발성 에너지 구체를 날려 보내 충돌 시 폭발하여 일정 영역 내의 적에게 대미지를 입힌다.
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    레이 스톰 액티브 1레벨 주위의 기를 양 손에 모아 에너지 구체를 생성시킨 뒤 전방 내 가장 가까운 적에게 연속적으로 날려보내 대미지를 입힌다. 적과 충돌한 에너지 구체는 각각 일정 거리 내 다른 적에게 튕겨지며 대미지를 입힌다. 에너지 구체는 동일한 대상에게 중복으로 튕겨지지 않는다.
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    만트라 개방 액티브 1레벨 SP회복 체내의 신비한 힘을 응축시킨 구체 에너지, 만트라 코어를 생성하여 SP를 회복한다. 만트라 코어는 최대 4개까지 생성이 가능하며 키 입력을 유지하는 동안 연속적으로 발동할 수 있다. 만트라 코어의 발현 중에는 더 많은 에너지를 통제할 수 있게 되어 일부 스킬들을 강화시켜 발동할 수 있다.
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    일루전 액티브 1레벨 몸에서 신비한 기운을 방출하여 잔상을 남기며 전방 위치로 날아간다. 이동 중에는 회피가 증가한다. 다른 스킬 사용 중에도 이를 취소하고 즉시 발동이 가능하다. 발동 중에는 적의 공격에 밀려나지 않는다.
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    스플릿 배리어 액티브 10레벨 몸 주위로 애니마르의 기운을 방출하여 일정 시간 동안 자신의 최대 HP의 일정량 만큼 대미지를 흡수하는 보호막을 생성한다. 다른 보호막 효과와 동시에 적용되지 않는다. 만트라 코어의 발현 개수에 따라 강화 단계가 변화되어 발동한다.
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    익스팬션 볼 액티브 13레벨 나르바샨의 기운을 응축시켜 강력한 전기 에너지 구체를 생성시킨 뒤 전방 지점으로 날려보내 경로 내의 적에게 대미지를 입힌다. 전기 에너지 구체는 피격 대상을 감전시켜 일정 시간 동안 일정 간격으로 전격 대미지를 추가로 입힌다. 만트라 코어의 발현 개수에 따라 강화 단계가 변화되어 발동한다.
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    사이클론 봄버 액티브 16레벨 대기의 흐름을 조정하여 전방 지점에 회오리를 일으킨다. 회오리는 일정 간격으로 휘몰아치며 적에게 대미지를 입히며 회오리의 중심으로 끌어모은다. 회오리로 인해 응집된 대기 중의 에너지는 곧 폭발하여 대미지를 입힌다. 폭발에 휘말린 적은 기의 흐름이 뒤틀리게 되어 명중과 회피가 감소한다.
  • 오브 마스터리 패시브 19레벨 가이던스의 가르침을 통해 나의 기운과 오브가 더욱 조화를 잘 이루게 된다. 오브를 장비했을 때 무기 공격력이 증가한다.
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    라이프 스트링 액티브 22레벨 자연으로부터 생명의 기운을 끌어와 나를 포함한 일정 반경내의 아군의 HP를 자신의 마법 공격력의 일정 비율만큼 회복시킨다. 만트라 코어의 발현 개수에 따라 강화 단계가 변화되어 발동한다.
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    플래쉬 스트라이크 액티브 25레벨 양손에 빛의 기운을 끌어모아 뒤로 밀려나며 강력한 빛줄기를 방출한다. 빛줄기는 전방 일정거리 내의 적에게 대미지를 입힌다.
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    에너지 스트림 액티브 28레벨 대지의 기운을 조정하여 전방의 가장 가까운 적의 위치에 집중시킨 뒤 이를 솟구쳐오르게 하여 대미지를 입힌다. 피격된 대상은 강렬한 충격에 일정 시간 동안 정신을 잃게 된다. 만트라 코어의 발현 개수에 따라 강화 단계가 변화되어 발동한다.
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    나르바샨 해방 액티브 31레벨 잠재된 나르바샨의 힘을 해방시켜 체내의 에너지가 폭주하게 된다. 폭주한 에너지 기운은 일정 시간 동안 일정 간격으로 만트라 코어를 자동 생성시킨다. 만트라 코어는 최대 4개 이상 생성되지 않는다.
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    원기방전 액티브 34레벨 애니마르의 힘을 이용해 전방에 술법을 펼쳐 영역내의 적의 기력을 빠지게 해 대미지를 입히고 일정 시간 동안 방어력과 이동속도를 감소시킨다. 만트라 코어의 발현 개수에 따라 강화 단계가 변화되어 발동한다.
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    슈팅 스타 액티브 37레벨 애니마르의 힘으로 별의 기운이 담긴 에너지 구체를 생성시켜 전방 내의 적들에게 날려보낸다. 에너지 구체는 충돌 시 폭발하여 주위에 별의 기운을 퍼뜨리며 일정 반경 내의 적에게 대미지를 입힌다. 만트라 코어의 발현 개수에 따라 강화 단계가 변화되어 발동한다.
  • 포커싱 애니마르 패시브 40레벨 체내의 애니마르를 집중시켜 만트라 코어의 최대 에너지를 증폭시킨다. 만트라 코어가 최대 개수일 때 발동되는 익스펜션 볼, 에너지 스트림, 슈팅 스타의 대미지와 라이프 스트링의 HP 회복량이 증가한다.
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    체인 익스플로전 액티브 43레벨 주위의 기를 모아 폭발성 에너지 구체를 생성시킨 뒤 이를 전방 내 가장 가까운 적에게 날려보낸다. 에너지 구체는 충돌과 함께 폭발을 일으켜 반경 내의 적에게 대미지를 입힌다. 키를 연속으로 입력하면 2단 공격 형태로 이어서 발동된다.
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